本文作者:Waylon,原文标题:《AI时代游戏生态全景解析 ——挑战和机遇、应用和发展展望》,头图来自:《极乐迪斯科》游戏截图ChatGPT火了,有人抢先体验,有人后知后觉。ChatGPT于2022年11月30日由OpenAI推出。5天后,用户数量过百万,两个多月后(2023年1月)ChatGPT的用户数超过1亿,成为增长最快的消费者应用程序。这家公司已经深耕8年,而他们也仅是AI生态中的公司之一,AI生态这个庞然大物还未真正浮上水面。或许可以说,GPT4预示着AI生态的时代已经慢慢拉开了帷幕。在游戏领域,“AI+游戏”有怎样的应用可能?对商业价值、用户价值、制作开发人员的价值几何?值得我们思考。 一、 AI在游戏生态中的应用图/游戏PME飞轮游戏方面化繁为简,可以抽象为三大模块,前两个模块为生产制作、营销触达,以及第三个最终服务的对象——玩家体验,三者构成飞轮循环。在PME三端我们可以进一步细分,从目前主流的岗位职
GPT时代,游戏产业被彻底改变了
2023-04-14 16:20:28来源: 虎嗅网
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该有人站出来,教新势力造车了
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