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微软承认当年关闭英国狮门工作室是一个“失误”

2021-12-12 22:08:18来源: IT之家

IT之家 12 月 12 日消息,据 IGN 报道,微软在纪录片中承认其当年选择关闭英国狮门工作室是一个“失误”,并表示这次教训帮助微软塑造了新的工作模式。在纪录片中,时任微软全球游戏发行部的总经理 Shannon Loftis 回忆道:我们从过去学习到的最大失误之一就是狮门,我们已经发行了《神鬼寓言 1》,当时很受欢迎,玩家想要更多续作,所以我们就收购了狮门,那些年非常美好。但在《神鬼寓言 2》发售后,Kinect 来了,和 Kinect 联姻的《神鬼寓言》从来没有成功,然后是《神鬼寓言:旅程》,对很多人来说这是一个充满激情的项目,但我认为它偏离了《神鬼寓言 1》和《神鬼寓言 2》成功的卖点。Xbox 游戏创作者体验和生态系统负责人 Sarah Bond 也表示:“我们 2006 年收购了狮门,2016 年把它关了。几年后我们反思了这种经历。我们学到了什么?我们如何才能不犯同样的错误?”关于微软从这次失败中具体学到了什么,Sp

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