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研发了Hololux™光场技术,「奥本未来」希望为Metaverse提供高质量三维体验

2021-08-03 09:00:46来源: 36氪

今年以来元宇宙的概念引爆了市场,把Metaverse写入招股书的Roblox,上市后市值直追传统游戏巨头动视暴雪、TakeTwo、EA;年中Facebook宣布用5年的时间变成一家元宇宙公司,小扎All in的决心也让更多的创业者、投资人找到了方向。但是业内同样也很清楚这个领域的短板,相对于Web2.0时代海量的图片、照片、视频资源,3D内容的稀缺在制约元宇宙从概念到落地的步伐。 业内最头部两家游戏引擎Unreal Engine和Unity近期的动向同样发人深省。 Epic(开发Unreal Engine的公司)近期连续收购了四家三维内容公司,其中:Sketchfab是一个拥有数百万个三维模型、数十万注册三维建模师用户的平台;ArtStation也是一个聚集了众多三维视觉艺术家的平台;Capturing Reality利用摄影测量技术,使用户通过拍照来获得带贴图和几何的三维模型;扫描素材库Quixel,将一万多个高清扫描材质

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