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「转型」不可避免,传统端游厂商何去何从?

2020-11-23 19:20:00来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文丨许雄俊,编辑丨安树《征途》、《诛仙》、《三国风云》这些名词给人的感觉已经很遥远了,旧时代的遗珠难以吸引新的游戏玩家,圈内人才也在不停地流失,除了财大气粗的腾讯网易,其他厂商已经多少年没有新的端游大作了?手游抓住了快节奏生活中的碎片化时间所带来的红利,国内主机游戏市场逐渐完善也进一步吞噬了端游的市场,暗流涌动的游戏圈已经容不得这些游戏厂商再原地踏步了。生存还是毁灭,「转型」已经成为了国内端游厂商难以逃避的命题。端游不好做,手游就能躺着赚钱?转型做主机游戏?得益于PS4和Switch,国内主机圈也慢慢地实现健全化了,但是以点卡和道具收费为主要盈利模式的端游在买断制的主机游戏市场很难行得通,恐怕移植成本还没收回来项目就已经黄了。移植主机的路子走不通,那就看看隔壁吧,《王者荣耀》单日流水超20亿,月流水超90亿,手游市场虽早已是一片红海,但天文数字般的流水和营收还是引得诸多游戏厂商试水。然而,同质化严重的手游如何脱

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