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游戏到底有多赚钱:腾讯Q3游戏业务每天吸金4.5亿

2020-11-12 23:01:23来源: IT之家

11 月 12 日,腾讯发布 2020 年第三季度财报,财务数据依然亮眼。财报显示,腾讯第三季度营收 1254.5 亿元,同比增长 29%;按非国际财务报告准则,权益持有人应占盈利为 323.03 亿元,同比增长 32%,营收及利润均超过市场预期。腾讯三大业务板块中,增值服务、金融科技及企业服务、网络广告在收入贡献中占比与上季度相当,分别占 56%,26% 和 17%;其中增值服务仍然是占比最大且增速最快的板块,收入增长 38%。而增值服务的增长主要得益于游戏收入的高速增长。第三季度,腾讯游戏收入同比增长 45% 至 414.22 亿元,相当于平均每天吸金 4.5 亿元。游戏收入占总营收的比重稳定在 33% 左右,是腾讯第一大营收来源。具体来看游戏业务的营收构成,主要还是靠《和平精英》《王者荣耀》及海外游戏等支撑。公告显示,智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为 391.7

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标签: 腾讯 q3