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30天吸金2.5亿美元的《原神》,难以单机、手游“两边讨好”

2020-10-31 16:31:11来源: 钛媒体

文丨镜像娱乐,作者丨栗子酒,编辑丨李芊雪《原神》的出现打破了游戏行业近三年的“平静”。Sensor Tower数据显示,自9月28日上市30天后,米哈游的新作《原神》成为全球收入最高的移动端游戏,30天内吸金2.45亿美元,约合人民币16亿元。而在近三年时间内,这个位置长期在腾讯的《王者荣耀》《和平精英》之间切换。值得注意的是,Sensor Tower给出的数据仅包括来自Appstore、Google Play端口的收入,而来自国内Android系统的产值并未被计入其中,《原神》实际上创造的收入“天花板”还将更高。然而,尽管商业表现居高不下,但关于《原神》的评论却很快陷入褒贬不一的两极分化状态。目前,在海外市场正向评价占据主流,而在国内市场,过度氪金、内容更新过慢、抄袭等负面评价却占了上风。《原神》究竟触碰了什么?抄袭、氪金、内容,出圈绕不开争议目前,《原神》的玩家大多处在&ldq

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标签: 手游