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聚会类游戏,走不出速红速凉的怪圈

2020-10-25 22:19:51来源: IT之家

前不久老罗在微博上为他的前设计总监罗子雄打call,祝贺“老战友”的新游戏“派对狂”《Party Animals》大获成功。老罗还表示自己当时是没钱投资,如果投了罗子雄的项目现在也不用辛苦还债了。看到老罗这条微博我们才了解到,原来最近大热的沙雕友尽游戏《Party Animals》居然是那个曾经看上去满脸严肃的锤科设计总监罗子雄打造的。而这款聚会类游戏,也确实获得了足以让创作团队自豪的成绩。据悉上线很短的时间内,其就冲到了STEAM全球第五的位置,同时在线玩家数量一度超过了6万。在开测之后的第二天,开发团队还因为服务器爆满而不得不在微博致歉,并紧急添加了新的服务器。有趣的是现阶段这款作品尚不是完全体,只是一个demo版。尽管《Party Animals》尚未完成最后版本的正式上线,但作为一款爆红的聚会类游戏,在让用户享受游戏乐趣的同时,开发商或许更应该考虑如何让自己的“火”更持久一些了。“Party们”的火爆窍门就在《Party

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