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腾讯Unity两强联手,开启游戏行业防沉迷作战新征程?

2020-05-19 18:27:03来源: 亿欧

本文系投稿稿件,作者歪道道,版权归原作者(原出处)所有。最近,爱玩游戏的小学生们又“摊上事”了。《王者荣耀》发布公告,5月15日起,开始接入未成年人防沉迷新规。未成年用户每晚22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。一时间,#王者荣耀规定未成年人每天限玩1.5小时#成为热门话题。除了小学生们可能会有些许难过之外,更多的则是家长们对于此番举措的一致好评。而《王者荣耀》的此番动作,正在说明,约束孩子健康游戏,构建有效的防沉迷系统,游戏行业已经去到一个新的阶段。在这一背景之下,今天业内又迎来了一件大事:业内应用最广的游戏开发引擎之一Unity宣布,联手腾讯游戏共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持。此番两强联合,其背后透露出的信号,更有探讨意义。防沉迷“号角”声中,进击的巨头在去年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准,

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