图片来源@视觉中国文 | 竞核休闲益智品类6亿用户,累计流水超12亿;模拟经营品类5亿用户,累计流水超10亿;策略角色扮演类3亿用户,流水超20亿。在细分品类上,微信小游戏取得了上述成绩。客观地来说,相较于去年微信小游戏优势品类而言,品类格局大差不差,规模同比获得了一定的增长。据微信小游戏官方披露,在整体大盘上,2020年H1微信小游戏营收环比增长18%。横向对比整个游戏行业22.34%的增速,相差4个百分点。针对这一增速,微信公开课讲师李卿表示不太满意。他强调,团队预期2020年大盘子增速会超过30%,现在的增速只能说OK,但没有达到预期。简单来说,增速放缓的原因可归结为:疫情冲击导致游戏上线速度放缓;广告大盘增速放缓。硬币的一面是黑天鹅,另一面则孕育着新机会。3D小游戏要来了过去半年来,微信小游戏团队一直在修炼内功。最直观的变化在于提升基础性能,眼下微信小游戏渲染性能会比现有渲染性能提高3倍以上。这主要得益于官方通过jsco
3D小游戏重磅来袭,如何释放女性玩家内购付费力成重点
2020-08-21 08:01:00来源: 钛媒体
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