18%——8月19日微信公开课小游戏专场上,微信小游戏披露了2020年上半年商业变现环比增长数据。 一组更详细的数据是,2020上半年,微信小游戏月活跃用户较2019下半年环比增长16%,商业变现环比增长18%。截至2020年7月,小游戏整体流量同比增长80%,月广告分成超过百万的游戏达39款,日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万。 这意味着,微信小游戏的开荒期已经结束了。 2020年1月微信公开课上,小游戏团队首次披露商业化增速——较2018年增长超35%。微信小游戏团队根据经验和分析预计,未来两年时间里,小游戏商业化增长依然会以38%的速度增长。 以此为基准,微信小游戏2020年上半年18%的增速实际上是低于预期的。 “其实我们可以更快”,微信公开课讲师李卿表示,18%只能说OK,没有达到2020年全年整个小游戏商业化超30%的增长预期。原因在于今年上半年比较特殊,影响了一些新产品的上线速度。 因此在今年下
焦点分析 | 微信小游戏的开荒期结束了,然后呢?
2020-08-20 10:39:27来源: 36氪
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