IT之家 10 月 4 日消息,在接受日本游戏媒体 Famitsu 采访时,创意制作人 Yuji Korekado 表示《合金装备 Δ:食蛇者》游戏为了平衡新的现代风格,而手动提高了游戏难度。Yuji Korekado 在采访中表示,《合金装备 Δ:食蛇者》游戏角色模型从零开始制作,以保持原作设计的完整性,并利用面部捕捉技术提升表情动画。IT之家援引该媒体报道,游戏会有 2 种游戏模式:经典风格(Legacy Style):精确重现 2004 年的游戏,固定视角的俯视镜头。新风格(New Style): 现代化的第三人称模式,提供更宽广的视野。这两种风格模式的区别在于,经典风格基本上是固定视角的俯视镜头,而新风格让玩家在瞄准和射击时可以移动。Yuji Korekado 在采访中表示:新风格提供了更宽广、线性的视野,你可以在移动 Snake 的同时射击,这导致难度水平低于我们的预期。不过为了新风格而调整游戏难度,会导致传统风格变得
《合金装备 Δ:食蛇者》游戏重温经典,双重风格平衡游戏难度
2024-10-04 12:40:31来源: IT之家
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