微比恩 > 信息聚合 > 是什么推高了游戏公司的成本?

是什么推高了游戏公司的成本?

2024-09-08 12:46:03来源: IT之家

在游戏行业,任何团队都很难承受“失败”的风险。在影响全球游戏开发者的裁员危机中,一个令人沮丧的趋势是:游戏行业较为发达的国家,游戏公司和工作室正在被高昂的生活成本压垮。这一点在美国体现得十分明显。这个趋势对各个规模的游戏公司都有冲击。面对飙升的运营成本,EA、微软和索尼等巨头发行商纷纷缩减人员。由于无法获得更多资金,Something Wicked Games(作品《Wyrdsong》已经发布预告片,尚未上线)、Thought Pennies(2020 年成立,目前还没有作品发布)等初创工作室也突然开始裁员。当解释为何裁员时,几乎所有游戏公司的高管都会提到,严峻的经济形势导致公司运营成本远远超过了收入。但放眼全球,仍有新工作室不断涌现。有些仍然位于美国,但越来越多的初创公司在波兰、捷克、菲律宾等生活成本较低的国家或地区出现。随着时间推移,这些地方将会在游戏行业扮演关键角色。如果孤立地看待这种现象,世界各地的人才都有机会参与游戏开

关注公众号