8月12日,腾讯发布2020年第二季度和上半年财报,第二季度,腾讯实现总营收1148.83亿元,同比增长29%。其中,腾讯游戏业务收入为382.88亿元,同比增长创近两年新高达到40%,占总收入的33%。智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为359.8亿元及109亿元。游戏依旧是腾讯最亮眼的业务,根据财报,腾讯将业务增长归因于三点:精细化运营使老产品持续获得收入、新产品的发布和海外地区收入的增长。老产品和新产品一起揽金通过促销活动、新的人物皮肤 、IP联动等精细化运营手段不断延长老游戏的生命周期、获得更多商业价值,在这件事上,腾讯可谓得心应手。4月末,《王者荣耀》在“五五开黑节”中推出了“瑶·遇见神鹿”这一皮肤,提升了用户付费率与活跃度。Sensor Tower数据显示,在五五开黑节,520等年度精彩活动的助力下
腾讯Q2游戏业务收入再次增长,老产品和新产品一起揽金
2020-08-13 09:19:44来源: 钛媒体
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