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腾讯的新“游戏故事”:从重回40%增长,到斗鱼虎牙合并

2020-08-13 08:54:24来源: IT之家

最新一季度财报中,腾讯游戏业绩颇为亮眼,重回高速增长状态,但从腾讯的下一步动向来看,对整个游戏产业链的掌控,为其能否瞄准更高增速埋下了伏笔。8 月 12 日,腾讯发布 2020 年 Q2 财报。数据显示,腾讯二季度营收 1149 亿元,市场预估 1124.39 亿元,去年同期 888.21 亿元。第二季度净利润(Non-IFRS)301.53 亿,同比增长 28%;上半年营收 2229.48 亿,净利润(Non-IFRS)572.32 亿。其中,微信及 Wechat 的合并月活跃账户数达 12.06 亿,同比增长 6.5%;金融科技及企业服务业务的收入同比增长 30%,至人民币 298.62 亿元;网络游戏收入 382.88 亿元,同比增长 40%。来源:腾讯财报疫情后期手游市场未缩水财报显示,第二季度,网络游戏收入 382.88 亿元,同比增长 40%。去年同期仅为 273 亿元,同比增长 8%。期内,社交网络实现营收 267

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标签: 腾讯