微比恩 > 信息聚合 > 国内游戏行业目前的一个基本矛盾

国内游戏行业目前的一个基本矛盾

2024-05-05 14:30:00来源: 钛媒体

文 | 互联网怪盗团2024年迄今的国内游戏市场,只能用“平淡无奇”来形容。 我们曾经期待的那些热门游戏大作,要么尚未上线,要么上线之后未能达到预期。 即将到来的五一假期,大概率也不会带来什么惊喜。 而在2023年的前四个月,我们目睹了《蛋仔派对》《崩坏星铁》《逆水寒手游》……等一批优质新品的上线,五一假期成为了它们争奇斗妍的舞台。 当时大多数人认为,既然版号瓶颈已经不复存在,未成年人保护等监管问题也得到了阶段性的解决,游戏市场应该迎来一波强劲的新增长——可惜,这一幕并未成为现实。此时此刻,我们不能单纯地以“自上而下”的方式解释国内游戏行业的状况。人口结构、互联网渗透率、游戏本身的渗透率,这些宏观指标都很重要,但都无法用于解释一年或几个季度内的行业变化。宏观指标无法预测《原神》的崛起,无法预测《DNF手游》究竟有多大潜力,也无法指

关注公众号
标签: 游戏