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想做好太空主题游戏,会有多难?

2024-03-23 12:19:07来源: IT之家

应用程序我们真的都要在太空中生活吗?你知道吗? 如果将小行星的一面涂成白色,另一面涂成黑色,就可以改变它的运行方向; 在国际空间站里,宇航员每天都能看到 16 次日出和日落…… 对于这些普通人可能闻所未闻的太空知识,欧洲航天局(下文简称 ESA)的埃米特・弗莱彻(Emmet Fletcher)先生如数家珍。弗莱彻已经为 ESA 工作了近 30 年,目前担任品牌与合作部门负责人。有趣的是,弗莱彻还是一名资深玩家,早在 BBC Micro 流行的那个年代就接触了电子游戏,近些年将大把时间投入在《朱诺》《坎巴拉太空计划》《精英:危机四伏》等游戏中。在他眼中,电子游戏对太空的哪些描述与现实相符,哪些又是完全错误的呢?登陆登陆“为了实现登月目标,超级大国展开了军备竞赛,投入大量资金。但如今,世界已经变了,航天工业的许多发展虽然与商业密不可分,但 ESA 仍然是由科学技术所驱动的,科研是这家机构的核心。”弗莱彻进一步解释,他认为将人类送上火

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