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2024年,文娱“搞钱”六大方向

2024-03-18 11:25:01来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文|定焦,作者 | 王璐,编辑 | 魏佳最近几年一直低迷的文娱行业,从去年开始有了一些回暖迹象。先上数据。根据QuestMobile,去年,文娱消费各方面都有不同程度地增长。截止到2023年7月,短视频、在线视频、手机游戏、在线音乐、泛娱乐直播、电影演出、手机动漫等行业,月活用户规模分别攀升至9.62亿、8.14亿、6.25亿、5.90亿、0.76亿、0.58亿、0.54亿,其中被视为已发展饱和的手机游戏、在线视频,同比分别增长6.3%、5.1%,而电影演出市场最猛,月活跃用户规模同比增速达196%。行业还在不断释放利好信号。电影票房创新高、长视频网站宣布盈利、大厂间游戏直播解禁……短剧更是添了一把火,根据艾媒数据显示,2023年其市场规模达到373.9亿元,接近电影市场体量70%,并预计在2027年达到千亿量级。此外,今年的政府工作报告7处提及文旅,“文娱旅游&rdqu

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