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《彩虹六号:围攻》创意总监称游戏“不需要续作”:能永远持续下去

2024-02-25 16:30:38来源: IT之家

IT之家 2 月 25 日消息,育碧蒙特利尔工作室旗下游戏《彩虹六号:围攻》日前在巴西举行 2024 国际邀请赛,游戏创意总监亚历山大・卡帕齐斯(Alexander Karpazis)接受了一次小组采访,他谈到了这款游戏的未来规划。卡帕齐斯直言,“就实时 PvP 射击游戏而言,我可以自信地说,我们可能拥有世界上最好的引擎之一。”他表示,公司有一个庞大的引擎流水线团队,每个月都在逐步改进提供内容的方式,力求使得引擎变得更快、更强大、更稳定。卡帕齐斯还强调,当前公司拥有的技术和人才,可以与《彩虹六号:围攻》一同“永远持续下去”。同时,他还谈到该作是否存在续作的问题,给出了否定的答案:“我不想点名批评,你会看到一些游戏推出的续作完全失败,因为他们要重制原版游戏中的每一个细节。”从而,卡帕齐斯表示《彩虹六号:围攻》根本不需要续作,因为“永远不会”以与首部作品完全相同的方式制作它。《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机

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标签: 游戏