微比恩 > 信息聚合 > 玩家不爱打丧尸后,游戏策划们卷起了编鬼故事

玩家不爱打丧尸后,游戏策划们卷起了编鬼故事

2023-12-12 19:12:01来源: 钛媒体

图片来源@视觉中国文|眸娱全球毁灭,病毒入侵。躲避丧尸,收集物资,打造专属的避难所,一步步在混乱的末世中生存下来。作为开放世界游戏里最经典的赛道,末日题材时至今日仍旧饱受广大玩家的喜爱。玩家在生存压力的刺激下,想方设法找寻食物与水,来满足自己最基本的生存需求并沉浸其中。然而随着《明日之后》《黎明觉醒》等末日题材手游泛滥,常规“开局一条狗,举枪打丧尸”的故事渐渐失去吸引力。“我现在杀完第一个丧尸,就知道后面要去捡物资、建房子。”有核心玩家吐槽游戏内容过于千篇一律。在玩家逐渐对传统丧尸故事脱敏后,游戏策划内卷起了编新的鬼故事。未来废土、都市怪谈生存题材下还有哪些新故事影视行业在末日题材创作上,低成本演丧尸变异,高成本拍外星入侵。文娱不分家,在《流浪地球》带火中国科幻电影后,中国移动游戏市场科幻题材品类立刻翻了一倍。根据伽马数据《2023中国移动游戏品类发展研究报告》,科幻现在是第二大用

关注公众号
标签: 游戏