图片来源@视觉中国文 | 游戏价值论包括AIGC在内的技术成为下阶段游戏行业发展的核心动力之一已经是无需多谈的共识。我们之前提到,如果说利用AI工具提升生产效率是1.0阶段(量),那么腾讯网易作为行业头部,已经一只脚迈进了更复杂的内容多样化相关,无论是NPC的行为设定还是动作智能化的应用,这些都是质的2.0阶段,技术的更高级应用直接与内容竞争力挂钩。这是站在游戏生产角度进行的阶段划分。前几日的2023T-EDGE全球创新大会上,Hidden Door创始人、CEO希拉里·梅森(Hilary Mason)在演讲中分享了一个有意思的观点,“生成人工智能对创造力的影响。我不认为它提高了创造力的上限,但它确实提高了底线。与人工智能合作伙伴一起玩,任何内容都可以成为游戏,任何人都可以创建一个游戏,内容开始从与其他人消费同一个游戏扩展到一个共同创建游戏的社区。”工具的升级降低创作门槛,玩家从消费者向新内
AI提升生产效率后,下一步是改变生产关系?
2023-12-07 09:17:00来源: 钛媒体
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