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从游戏记者到创意总监:一个超级英雄粉丝的追梦人生

2023-11-26 18:36:11来源: IT之家

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等“作为一位总监,我需要学会信任各个领域的专业人才,帮助对方扫清障碍,让他们满怀信心地投入工作。”布莱恩・因蒂哈尔(Bryan Intihar)从小就喜欢超级英雄。作为动作游戏《漫威蜘蛛侠 2》的创意总监,童年时的他经常会抓着蜘蛛侠玩具不放,就连掉漆也不撒手。如今,因蒂哈尔在位于加州的家里摆满了蜘蛛侠艺术品,还保留着一张戴着超大号绿巨人手套的自拍照。自 2014 年以来,因蒂哈尔就像活在梦里一样。《漫威蜘蛛侠》(Marvel’s Spider-Man,2018 年发售)是他以总监身份参与制作的首部作品,也是史上最畅销的超级英雄游戏。2020 年,衍生作品《蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》(Marvel's Spider-Man:Miles Morales)问世后也收获了如潮好评。玩家们既喜欢蜘蛛侠标志性的幽默感,又享受在曼哈顿大街上利用蛛网飞檐走壁的畅快感觉。《漫威蜘蛛

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