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Sabotage 与《星之海》:在复古之路上继续探索

2023-11-11 12:03:06来源: IT之家

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain将 2D 像素与 3D 特效有机融合,制作出即时切换昼夜光影效果的像素游戏。加拿大工作室 Sabotage 的 RPG《星之海》于今年 8 月 30 日发售,游戏实现了复古 2D 像素和现代 3D 特效的有机融合:即时切换昼夜光影效果、2D 物体的影子会随着时间和方位的不同发生改变、物体的表面根据法线贴图和次表面散射呈现出不同的光照质感……Sabotage 工作室曾认为这是不可能完成的任务,但他们最终实现了目标。《星之海》的画面非常精美,相比之下,成长系统却十分单薄,这一点引起了玩家的争议。游戏导演为何选择这样的设计,则是另一个值得讨论的话题。尽管游戏类型不同,《星之海》却和 Sabotage 在 5 年前发售的动作游戏《信使》采用了相同的世界观。导演蒂埃里・布朗热(Thierry Boulanger)从 8 岁开始构思这一幻想世界,为

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