IT之家 10 月 3 日消息,索尼此前已多次表明未来将加强服务型游戏,并且目前多款作品正在全力开发中,此前索尼声称,预计在 2026 年 4 月前将发布 10 款服务型游戏。IT之家注:“服务型游戏”不受限于游戏的具体类型或内容,只是用来描述一类注重“持续更新、并以此延长生命周期和 IP 热度”的游戏,也可以理解为“游戏先发布一个框架,之后再慢慢更新”。据悉,索尼为了实现扩展“服务型游戏”的战略,在去年收购了《命运》背后的 Bungie 工作室,希望借助 Bungie 凭借“在线游戏方面的丰富经验”,来帮助 PlayStation 旗下的一些工作室“转型”。不过近日彭博社发文抨击了索尼这一战略,认为即使索尼收购了“专门做实时服务游戏的 Bungie”,也只能起到“有限的转型作用”。且 SIE 目前广为人知的《神秘海域》、《战神》游戏均为故事型游戏,索尼当下将精力转变到实时服务游戏这一想法,与索尼旗下大部分第一方工作室实际上“背
彭博社:索尼想做“服务型游戏”,但这一想法最终“可能不会得偿所愿”
2023-10-03 15:52:48来源: IT之家
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