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收费新规 2 周后:依旧在使用 Unity 的开发者们

2023-09-29 20:52:14来源: IT之家

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:熊冬东简单点来说,不止是 Unity 的营利出现问题,想通过涨价寻求突破 —— 而是大家都没钱了,或者是陷入某种行业困境。大家的情绪如果没有在 Unity 上爆发,也会选择下一个载体,但在最后的最后,一切都将回归平常。2004 年,Unity 诞生于丹麦哥本哈根的一座地下室。它的诞生环境十分简陋,开发团队里也只有几个年轻人。伴随着“让全天下游戏开发者都能用上一款成本低廉与容易上手的游戏引擎”这句话,Unity 开始了它的使命。从 2005 年在苹果全球开发者大会上初次亮相到 2023 年占据功能性游戏引擎 45% 的全球市场份额,Unity 在一定程度上站在了时代的风口。在很多人的脑中,这看起来像是一个关于付出与收获、信仰与感动的故事。2023 年 9 月 12 日,Unity 官方宣布将执行新的收费标准。除了原有按年收费提供分档式引擎服务的收费标准,还会额外附加一

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