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Unity 官方回应收费争议事件:只收取应用初费、相关“慈善游戏”不需缴费

2023-09-13 18:06:00来源: IT之家

IT之家 9 月 13 日消息,游戏引擎开发商 Unity 日前决定向开发商收取“运行费”,IT之家今天曾报道,即游戏到达一定收入阈值或安装次数阈值,Unity 就会按下载次数、订阅层级和地区收取不同的费用,最低为每次下载 0.005 美元(IT之家备注:当前约 0.0365 元人民币),最高为 0.2 美元(当前约 1.46 元人民币)。这一决定引发了诸多开发者的不满,包括热门游戏《Among Us》开发商 Innersloth,以及开发商 Aggro Crab。两家公司纷纷在 X 平台上声讨了这一决策。▲ 图源 Innersloth 发布的贴文AggroCrab 表示自家以及许多其他开发者的游戏即将登陆 Xbox Game Pass,这些游戏的下载不会产生任何额外收入,但是却将被不断计算下载次数,Unity 也会因此向他们收费。而 Innersloth 则表示:“这不仅仅会伤害到我们,还会损害各

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标签: 应用