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Unity自2024年1月1日起将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime费用

2023-09-13 10:53:11来源: TechWeb

【TechWeb】9月13日消息,Unity宣布自 2024 年 1 月 1 日起,Unity将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime费用。此外,今年 11 月,Unity还将在现有订阅计划基础上,免费添加基于云的资产存储、Unity DevOps 工具和在本地运行 AI 模型的功能等工具和服务。Unity 引擎基本上是由两个重要的软件部分组成:Unity 编辑器 和 Unity Runtime。Unity Runtime是在玩家设备上执行的代码,是让 Made with Unity 游戏大规模运行的关键,每月的下载量达数十亿次。此次引入的Unity Runtime费用,是基于一款高质量游戏被终端用户下载的次数而定。选择这种计费方式是因为每次游戏被下载时,Unity Runtime 也会被安装。此外,Unity也相信基于初始安装的收费模式可以让创作者在与玩家互动的过程中持续盈利,这是与收入分成模式不同的地方。基于收

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