腾讯的游戏业务 Q2 表现一般甚至可以说不佳——有点出乎预料,也在情理之中。8 月 16 日盘后,腾讯发布 2023 年第二季度财报,期内总营收 1490 亿元,同比增长 11%;非国际通用会计准则下的净利润 375 亿元,同比大增 33%。各个业务板块中,游戏收入 445 亿元,增长主要来自海外游戏市场;金融和企服收入 486 亿元,同比增长 15%;广告收入反弹明显,增长 34% 至 250 亿元。整体上看,腾讯这个季度的状况还算不错。但具体到各个业务有喜有忧,广告和 ToB 业务的复苏是腾讯本季度收入增长的主要推动力。但国内游戏这个多年来支撑腾讯商业帝国的现金牛业务增长乏力,已经成为一个不容忽视的问题。01腾讯游戏,「拖」了后腿财报显示,腾讯二季度本土市场游戏收入为 318 亿元,与去年同期持平,环比下降了 9.5%。制作:极客公园如上图所示,2022 年以来的六个季度里,腾讯国内游戏收入有五个季度负增长或者零增长,从这个
腾讯游戏有了「中年危机」
2023-08-17 09:14:03来源: TechWeb
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