图片来源:视觉中国找到游戏业务下一个增长点,一直都是腾讯公司发展的核心命题。过去几年,腾讯的多种尝试,某种程度上都体现了这种焦虑。然而,游戏市场发展逻辑似乎已变,去年底马化腾喊出了不再买量的口号,腾讯游戏收缩的势头比较明显。从当下的情况来看,腾讯依旧在寻找游戏的下一个增长点。8月16日,腾讯集团对外发布了2023年第二季度及中期业绩财报。2023年第二季度,腾讯集团总收入为人民币1492亿元,同比增长11%,环比下降1%;净利润为375.48亿元,同比增长33%。聚焦到游戏领域,腾讯游戏归属的增值业务版块,2023年第二季度收入为742亿元,同比增长4%,环比下降6%。从增速来看,腾讯整体的游戏业务增长趋于放缓。腾讯增值服务财报情况国际市场游戏市场层面,腾讯的收入高达127亿元人民币,同比增长了19%,环比下降4%。排除汇率变动的影响后,增幅为12%。其中,腾讯重点提及了《无畏契约》(《VALORANT》)《Triple Mat
游戏业务增速放缓,腾讯将持续投入小游戏|看财报
2023-08-16 23:39:00来源: 钛媒体
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