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TapTap成不了中国手游版Steam

2020-07-28 10:54:00来源: 钛媒体

文丨表外表里(ID:excel-ers),作者丨周霄、刘谧(高级研究员)《东方不败》中,任我行对悲愤难已的令狐冲说“有人的地方,就有江湖”。而这个江湖,或者不仅仅是恩怨情仇归宿,也是某种程度上的生态汇集,把同一类人,同一种生活汇集在一起。剑胆琴心、快意恩仇是侠客们的江湖,鸡零狗碎、大小欢喜是你我的江湖。Steam是PC/主机游戏的江湖,而对1790万的手游玩家来说,TapTap也是他们的江湖。这或许是为什么,市场上总喜欢拿Steam和TapTap作对比,将TapTap称为“手游版的Steam”。那么这两个平台除了游戏端的不同,究竟有什么区别?本文将对早期拉新、中期留存、后期变现三个成长阶段的主要矛盾进行详细分析,试图解答“TapTap究竟是怎样一个江湖”。前期拉新:爆款游戏迅速引流除了手游版Steam,很多人也喜欢将TapTap类比为手游版小红书、大众点评等

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标签: Steam 手游