越南前3名发行商之一GAMOTA已对于越南游戏市场Covid19后段的机会和挑战进行分析,根据Gamota的代表,Covid-19疫情时,网络游戏的娱乐转变推动了中国手机游戏业务的发展。而在越南,虽然带来了不少困难,但也是重新改动了市场安排和国内发行商的能力。 越南河內2020年7月27日 /美通社/ -- 最近,根据App Annie-分析和应用程序市场数据的统计,在2019年和2020年的前11周中,越南在2020年春节假期2周后的游戏应用程序下载量比春节节假之前高于40%。与往常一样,按2019年数据,该数字将下降到新年之前的水平。这也是Covid-19在越南第二次爆发的时间。 越南前3名发行商之一Gamota发表越南手机游戏市场的机会和挑战 游戏产业是否受到COVID-19大流行的影响? 根据Adsota的研究,甚至在Covid-19大流行真正爆发并大规模影响之前,随着成熟玩家的
越南前3名发行商之一Gamota发表越南手机游戏市场的机会和挑战
2020-07-27 17:03:00来源: 美通社
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