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“神作却玩不到”,大家都有多少游戏障碍?

2023-04-07 20:10:12来源: IT之家

本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:織屋 Oriya世界上最畅销的电子游戏销量高达 2 亿 3 千万份以上。按理说,热销的游戏都应该是把蓝海市场尽收囊中的老少咸宜作品。但事实上,《Minecraft》作为最畅销的电子游戏,有着一个可以说是现代电子游戏最普遍的障碍 —— 第一人称视角眩晕,俗称“晕 3D”。很明显,做得再讨喜的“神作”,也总会有因为玩家个人的障碍实在是玩不了的情况。笔者为大家悉数屹立于现代游戏玩家与“神作”之间的障碍高墙。各位可以数一数自己在这里面占了多少条。1. 文字抵触估计有这个问题的玩家也看不了多少,所以就直接放在第一条。看到一大串文字就会犯困,让很多人错过了那些以精彩文字剧情为主体的名作。有如《逆转裁判》系列。包括《逆转裁判》系列在内的一些老商业作品和低成本独立作品大多都没有人物语音。纯文字需要读者发挥自己的想象力构建世界,造成了一定的门槛。视觉小说游戏为玩家省下了部分视觉和听觉上

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标签: 游戏