最近,游戏板块蛮热的,尤其是最近两个交易日,涨幅夸张。一方面,是游戏行业回归到了上升周期,目前的位置,大约在“U”的右上部分。这样看来,其实差不多快到顶了。但一方面,是AIGC技术目前已在行业投入应用,中长期来看,对游戏制作的降本增效、内容质量提升有较强的促进作用。所谓的“本”,是人。说人话就是,大量人力将被取代,研发效率将大幅提高——整个行业的运行规则,即将被打破。如此一来,曾经的周期,还有效吗?01烧钱!烧钱!开发游戏的成本有多高?先看几款国外大作:《赛博朋克2077》开发成本3.16亿刀,《荒野大镖客2》2亿刀,《侠盗猎车5》1.33亿刀,《塞尔达传说 旷野之息》1.2亿刀。而在越来越卷的国内市场,其实也差不多。始作俑者是《原神》的研发资金约1亿美元,上线后每年还得花2亿美元保持稳定更新。接着是万众期待的《逆水寒》手游,2019年立项,预计今年6月30日上线,预估研发成本是10亿人民币。相较而言,《权利的游戏》第八季的总成
第一个被AI解放生产力的行业
2023-03-21 09:55:33来源: TechWeb
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