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如何掘金红海手游市场?「易帆互动」精准定位游戏市场目标用户

2020-07-26 08:35:28来源: 创业邦

2020年4月28日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称:《报告》)。《报告》显示,截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,互联网普及率达64.5%。伴随着互联网的普及,网络文化在网民日常生活中扮演的角色越来越重要,而网络游戏作为网络文化的重要组成部分,覆盖了三分之二的网民。手机作为人们日常生活中最常接触到的移动载体,手游领域早已有着无数资本巨鳄充斥着市场,内有网易、腾讯,外有任天堂、暴雪。从手机到主机到电脑,游戏这个基因里刻着互联网的产业在今天无疑是红海中的红海。深圳易帆互动科技有限公司成立于2014年,公司位于深圳,是一家致力于移动游戏的研发及运营的企业。公司规模约为120人,持续专注于ARPG品类的游戏研发,目前已经推向市场的ARPG产品有《刀锋无双》、《大圣之怒》、《刀锋无双2》等。本文图片来源于易帆互动,经授权使用。易帆互动创始人庄元第一次接触到游戏是在幼儿园

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标签: 手游