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为什么《冒险岛》玩家都想回到“大巨变”之前?

2022-10-11 16:30:59来源: IT之家

《冒险岛 Online》在 2004 年上线,和已经宣布停运的《QQ 堂》《劲舞团》都属于同一时期的游戏,我在官网上找了找,发现最近的一个版本更新在今年 6 月,版本号是 V190,宣传页打出的标语是“新的旅程,开启冒险”。但显然,事到如今很难把《冒险岛》和“新”联系在一起。1作为 90 后,我的第一款 MMORPG 游戏正是《冒险岛》。对当年还在上小学的我以及诸多同龄人来说,同期的其他 MMO 画风显得过于成熟,而《冒险岛》则正好凭借卡通的画面和休闲轻松的玩法,成了当时小区里孩子社交圈中的流行游戏。作为一款横版 MMORPG,《冒险岛》拥有许多当时看来颇为优秀的设计,包括众多隐藏的地图关卡、动听的音乐、差异性极大的职业选择,但我相信最重要的一点应该是“生活化”—— 在 20 年前,它给许多第一次接触网游的玩家(多半是未成年群体)带来了“虚拟世界”的感觉。开往天空之城的船每天有固定的出港时间,船从港口飞到目的地也需要时间,同船旅

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