IT之家 9 月 29 日消息,根据 Sensor Tower 的最新数据,自 2020 年 9 月推出以来,米哈游热门游戏《原神》已经实现了 37 亿美元玩家收入 (仅计算 App Store+Google Play),目前排全球手游收入榜第 3(腾讯《王者荣耀》两年内创收 55 亿美元,《PUBG.M》创收 49 亿美元)。IT之家了解到,在海外玩家氪金方面,《原神》仅次于《罗布乐思》,自推出以来在中国以外的地区产生了 25 亿美元收入,略高于 King《糖果传奇》的 23 亿美元。Sensator Tower 数据显示,《原神》是全球最强吸金手游,在过去两年中利用“抽卡 / 开箱 / 扭蛋”机制盈利 17 亿美元,超过了莉莉丝的《万国觉醒-RoK》(17 亿美元) 和阿里巴巴《三国志战略版》(17 亿美元)。就地区而言,中国在《原神》收入来源中排名榜首,仅 iOS 两年内的收入就达到了 12 亿美元,约占 33%。日本以
《原神》两周年:累积收入达 37 亿美元,位列全球手游榜第三仅次于腾讯《王者荣耀》《和平精英》
2022-09-29 19:04:58来源: IT之家
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