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疫情冲击游戏行业:玩家回归现实世界 游戏公司销售滑坡

2022-08-15 09:03:23来源: TechWeb

北京时间8月15日早间消息,据报道,近几个月,随着疫情后玩家逐渐回归现实世界,同时生活成本的上升迫使他们削减开支,游戏公司的销售和玩家的参与度都在大幅滑坡。游戏主机厂商、视频游戏发行商和相关的芯片公司都报告称,最近一个季度的市场需求下降。这也令外界怀疑,游戏是否真的是最不容易受到经济衰退影响的娱乐形式之一。在新冠疫情期间,隔离和封锁推动了消费者对虚拟娱乐的需求,游戏行业获得了丰厚的利润,而行业内也出现了一系列的并购交易。游戏主机厂商索尼和微软最先看到了游戏市场走向低迷的趋势,两家公司游戏业务的销售额都出现下滑。上月索尼还报告称,PS的玩家参与度同比下降了15%。本周一,显卡巨头英伟达报告称,由于游戏业务疲软,第二季度营收出现下降。第二季度,英伟达的游戏业务营收环比下降44%,同比下降33%,至20.4亿美元。游戏开发商Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)本周对投资

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标签: 游戏