六年前VR(虚拟现实)产业爆发至今,围绕“VR究竟能做什么”的讨论便从未停止。然而,虚拟现实并未如想象般快速爆发,受限于产品体验的局限性,更加大众化、本地化的VR设备和生态在近两年才逐渐来到用户身边。 VR游戏在大众化VR体验中扮演着重要角色,也是入门门槛最低,最受玩家喜爱的内容形式之一,如何给用户带来品质高且可玩性强的VR游戏,是开发者和平台方持续思考的问题。 在这其中,「网易影核」以VR游戏发行商的身份开始获得产业的认可。据了解,影核在拆分后的一年时间连续完成两轮融资,包括清新资本独家投资的Pre-A轮融资,以及巡星投资(OPPO旗下投资公司)独家完成的战略投资(A轮),资金规模达亿级。资金计划将用于VR内容、营销运营及团队搭建,并进一步完善网易影核在虚拟现实生态的布局。 由于生态尚未完善,垂直于VR赛道的游戏发行商重要且稀缺。以发行商身份完成融资的网易影核,未来仍将面对产业发展中的诸多挑战。 中国VR生态的内容困境
36氪首发 | 连获两轮亿级融资,发行商网易影核如何助力VR产业破局?
2022-07-18 08:30:00来源: 36氪
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