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腾讯游戏、ARM 打造次世代移动渲染引擎:提升 GPU 性能

2020-07-17 20:58:17来源: IT之家

IT之家7月17日消息 随着智能终端设备算力的飞速发展,移动游戏的视觉特效在某种程度上已可媲美传统 3A 大作。腾讯游戏近期表示,与Arm 展开了深入的技术合作,共同探索面向次世代移动游戏的前沿渲染技术。双方合作在 Arm Total Compute 计算框架指引下,以 Mali GPU 的架构特性为蓝图,对已有移动渲染管线进行了优化与重构,并深度整合了面向 Arm 体系的软件分析调试接口,从而为移动游戏的开发与调优提供了全新的绝佳体验。IT之家了解到,截至目前,该渲染引擎已在下列领域展示了诸多先进特性:深度优化的移动端延迟着色管线,支持含数百盏动态光源的复杂场景渲染,完美支持 Bloom、Volumetric Lighting、FXAA/SMAA 等后处理特效,在 Mali GPU 上达成了极高的渲染品质。充分发掘 Mali GPU 的算力潜能,实现 Vulkan Subpass Merge 和 OpenGL ES

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标签: 腾讯 ARM GPU