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CDPR关卡设计师:《赛博朋克2077》目标是超越《巫师3》

2020-07-17 15:22:49来源: IT之家

IT之家 7 月 17 日消息 游戏《赛博朋克 2077》虽然还未正式发售,但却获得了不少玩家的关注。在最近的《EDGE》杂志中,游戏关卡设计师 Max Pears 表示,开发人员的目标是让《赛博朋克 2077》超越自家公司《巫师》系列所取得的成功。Max Pears 表示,在游戏开发商 CDPR 内部也有一种竞争,而他和他的团队的目标就是超越 CDPR 以前所做的事情,具体就是让新作的影响力超越优秀的《巫师》系列。《巫师 3》被视作业界的一个基准,而他们希望《赛博朋克 2077》也能如此,同时也要理解两款游戏之间的差异,并呈现差异化突破。《赛博朋克 2077》是知名游戏《巫师》系列开发商 CD Projekt RED 开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与 RPG 机制。该作将于 11 月 19 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One,目前来看,官方一直不断以公布游

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标签: 设计