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对话《三伏》制作人:不做“中式恐怖”,也能讲好故事

2022-04-02 12:17:00来源: 钛媒体

文 | 游戏披萨,作者 | 但丁的方舟,编辑 | 嘉琦关于《三伏》,你可以知道这些。或许很多玩家还记得去年有过一波“中式恐怖”热,《烟火》是其中代表,这款独立游戏在Steam上至今维持着98%的好评率,还将被五元文化(《白夜追凶》《隐秘而伟大》出品方)改编为影视剧。前作的热度,自然转化成了对新作的期待,近日拾英工作室的《三伏》上线免费试玩版,在各玩家社区颇受关注。本作的故事舞台设置在以重庆为原型的“山城市”,21世纪初国内还流行着“气功”和五花八门的“特异功能”,某日,电视画面跳出一则“三眼神童”代言的旧广告,传闻是三眼神童亡魂劫持信号,调查小组由此展开调查。《三伏》依然采用2D横版风格,Demo的流程时长约1个小时,玩法则基本承袭《烟火》,玩家需随着故事进展,在各个场景中发现物品、探索解谜。但《三伏》并未继续

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