IT之家 3 月 27 日消息,在 2022 年游戏开发者大会上,微软 Xbox Game Studios Publishing 正式宣布了其新的“云游戏”部门。根据微软的说法,该部门“将与游戏工作室合作开发云原生游戏,并将它们引入 Xbox 生态系统”。该部门由去年加入 Xbox 担任云游戏总监的 Kim Swift 领导。Kim Swift 曾是 Valve 的《传送门》游戏项目负责人和设计师,之后担任了《求生之路》系列的设计师和艺术家,而后担任谷歌 Stadia 云游戏平台的游戏设计总监。在针对开发者的演示中,Kim Swift 解释说,该部门的任务是“与世界一流的游戏开发团队合作开发云原生游戏,为玩家带来只有云才能实现的前所未有的体验技术”。IT之家了解到,据介绍,“云原生”游戏的概念与简单地将游戏流式传输到使用 Game Pass 或 PlayStation Now 之类的显示器有所不同。“云原生”
微软 Xbox 宣布成立单独的“云游戏”部门,将带来专属于云的体验
2022-03-27 15:41:55来源: IT之家
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