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消费品牌能在游戏领域找到新流量吗?

2022-03-09 19:02:23来源: 36氪

文|王凤至 编辑|王小坤 轻度游戏有多让人上头,从三消产品动辄千万的月流水便可见一斑。 这和引发了巨大话题讨论热度,但全球真实游玩人数约在百万级的《艾尔登法环》不同,消除融合、模拟经营、文字互动这类学习门槛低、几乎不存在操作难度的移动端游戏,往往拥有更高的行业渗透率和玩家规模体量,而其产品内在的设计机制、玩法规则也正在被运用到更多跨界领域之中。 2月22日,眼镜品牌GENTLE MONSTER(下简称GM)上线了联动BLACKPINK组合成员Jennie共同打造的互动游戏《Jentle Garden》。这是一款像素风模拟经营游戏,用户可以在自己的花园里种花,通过积累经验等级不断解锁新的植物种类,并以花店销售的方式赚取更多金币。 《Jentle Garden》游戏界面 《Jentle Garden》类似于十几年前开心农场、QQ农场的简化版,上线的主要目其实是为了配合GM跨界合作的新系列产品提前预热。游戏设计的激励机

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标签: 游戏 流量