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云游戏,等风来

2022-01-26 15:54:00来源: 钛媒体

文丨刺猬公社,作者丨星晖,编辑丨园长2022年1月10日,《云·原神》上线App Store公测,再次将“云游戏”带入大众视野。十余年来,不计其数的资源被投入这一领域,大大小小的公司应风而动。微软、谷歌、亚马逊、英伟达、Valve、腾讯……这场竞赛变得越来越热闹。如今,“云游戏”技术终于等到了地平线的一抹鱼肚白。曾经的科技趋势不再遥远,技术关隘被逐一攻克。索尼等先行者积累起数量可观的用户群,后进场的公司也陆续推出商业化平台。从前沿概念到大众产品,是什么成就了云游戏?它究竟是行业的未来,还是概念的陷阱?云游戏满足了谁?当玩家在手机上点开《云·原神》时,距离“云游戏”之名正式提出已经过去了超过十年。2010年前后,OnLive、GameString等公司曾先后发布相关产品,以先驱姿态界定这一超前概念。所谓&

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