IT之家 12 月 13 日消息,Omdia 最新研究表明,到 2026 年,消费类虚拟现实(VR)市场价值将达到 160 亿美元,比 2021 年增长 148%。最新的预测来自 Omdia 的《2021-2026 年消费类 VR 头显和内容收入预测》报告,该报告深入研究了 VR 市场,分别对 30 个国家进行了预测。报告指出,2021 年将售出 1250 万台头显,而 VR 内容的支出将达到 20 亿美元。到 2026 年,消费者将使用 7000 万台 VR 头显,他们将在 VR 游戏和其他娱乐上花费 75 亿美元。消费级 VR 市场的硬件和软件价值将从 2021 年的 64 亿美元增长到 2026 年的 160 亿美元。据估计,Meta Quest 2 在上市的头三个月里已经售出 240 万台,预计 2021 年还将售出 700 万台。约 90% 的 VR 内容是游戏消费支出。未来五年,VR 仍将是一个小众但不断增长的消费级
研究:今年卖出 1250 万台 VR 头显且 2026 年可超 Xbox 游戏机,广告无法避免
2021-12-13 14:46:00来源: IT之家
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