微比恩 > 信息聚合 > 游戏没有「标准答案」

游戏没有「标准答案」

2021-10-28 22:00:00来源: 36氪

“欢迎来到《王者荣耀》。” 每当这句开场白一响起,无论玩家置身何处,思绪总会立刻被拉回王者峡谷里,不知不觉间,这款产品已经陪伴很多玩家度过了两千多个日夜。直到今天,它依然稳定地排在App Store免费榜和畅销榜单前列;同时也是社交平台热榜的常客,几乎每次产品动作都能引发网友的关注和讨论。 在手游通常只有3年左右生命周期的当下,单从商业价值维度并不能解释为什么《王者荣耀》能够打破行业惯例。它的成长无疑踏中了国内移动互联网浪潮和国民娱乐需求上涨的红利,但6年间同类或不同类型的优秀产品不断出现 ,产业和资本关于下一个“王者”的讨论从未停歇。 纵观整个游戏产业,大多爆款产品从崛起开始,往往伴随着审视、评论和争议,某种程度上倒逼了国内游戏厂商思考,网络游戏产品除了社交娱乐之外,还能具备什么价值? 一款游戏如果始终停留在娱乐消遣的层面,它就无法突破固有的受众群体,打破周期。于是《王者

关注公众号
标签: 游戏