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上海四小龙痴迷搞系列游戏,是吃剩饭还是主动造IP?

2021-10-14 08:30:00来源: 钛媒体

文 | 竞核“要想长远发展,就别把自己的作品设定成独立艺术物,而是系列。”游戏公司负责人兼咨询师Christian Fonnesbech,曾在gamesindustry.biz上如是写到。该篇文章主要围绕开发者为什么以及如何做系列游戏展开阐述。这让我联想到近日国内一些游戏新势力的动向。先是鹰角网络在iPhone13发布当天,放出继《明日方舟》之后新作《来自星尘》的PV预告和5分钟实机演示;再是米哈游崩坏4项目重启,《崩坏:星穹铁道》正式发布PV并开启预约。而在此之前,叠纸“恋与系列”新作《恋与深空》,时隔半年发布实机画面PV。以及莉莉丝“未来版万国觉醒”——《Age of KITA》(卡塔纪元)在海外开启测试;散爆网络“少前系列”新品《少女前线:云图计划》正式公测。有趣的是,上述厂商皆处在上海游戏圈,且为国内游

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标签: 游戏