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实用!微软讲解硬件加速GPU调度功能

2020-07-02 09:23:18来源: IT之家

IT之家7月2日消息 微软此前在 Windows 2020 年 5 月更新中引入了硬件加速 GPU 调度功能,但到上个月为止,微软并没有给出关于它的实际作用及任何相关性的解释。因此,微软官方昨日发布了一篇相关博客来介绍该功能,笔者将结合实际简单为大家讲解一下这其中诸多事项。▲ 微软开发者博客,下同前世今生微软在 Windows 显示驱动程序(WDDM) 以及 Windows 中引入 GPU 调度已有将近 14 年的时间。随着当下越来越多的软件开始通过利用 GPU 来渲染实现更精美的 UI 和动画,微软发现自己需要更好地确定哪一类程序的 GPU 工作优先级更高,以确保不影响用户日常或游戏体验。于是,WDDM 硬件加速 GPU 调度程序从此诞生了。主要改进:降低输入延迟此前 WDDM 的主要调度方式是帧缓冲:当某个软件在第 N 帧执行 GPU 工作时,会让 CPU 提前为第 N+1 帧准备 GPU 命令,籍此保证良好的

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标签: 微软 GPU 硬件