微比恩 > 信息聚合 > 45亿市场背后的桌游设计师如何啃下这块蛋糕?

45亿市场背后的桌游设计师如何啃下这块蛋糕?

2021-09-22 13:18:31来源: 虎嗅网

本文来自微信公众号:壹娱观察(ID:yiyuguancha),作者:王心怡,题图来自:视觉中国剧本杀仍是当下线下娱乐方式的关键词之一。根据艾媒数据显示,2021上半年,剧本杀以36.1%的占比成为消费者偏好线下潮流娱乐方式的第三名。剧本杀的火热,将桌游再次重新带入更多受众的视线。在经历了三国杀、狼人杀等游戏的沉浮之后,经由剧本杀释放出的势能,桌游市场的空间和可能性也开始被看到和挖掘。根据华经产业研究院数据显示,2014-2020年中国桌游市场规模从10.7亿元增长至45.8亿元。这背后与上述提到的三国杀、狼人杀、剧本杀的流行有关,但支撑其不断发展、形成固定群体的还是因为更多桌游产品的不断推出,这背后的桌游设计师起到了关键作用。“虽然桌游常常被划分在玩具领域,但它相比于游戏和玩具,更像出版物,桌游发行公司一般都被称为桌游出版社,大部分桌游设计师的成长路径也与作家类似。”星空桌游创始人、桌游设计师、插画师新茂介绍道。伴随着市场需求和

关注公众号
标签: 设计