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为了流畅玩游戏,英特尔在背后做了那么多

2021-09-15 14:09:03来源: IT之家

最近笔者肝了 500 多个小时在玩儿《戴森球计划》,虽然这款游戏依旧在抢先体验阶段,但在完成度上实际还是非常高的,挡不住它真的好玩儿,这样的“期货”游戏吊足了玩家的胃口,即便是“期货”如今也收获了一大批的玩家。通过《戴森球计划》这款现象级的游戏我们看到,开发期的游戏往往面临着诸多的困难和挑战,工作室人手不足、游戏中 bug 太多、贴图鬼畜、一核有难多核围观…… 这些问题《戴森球计划》在初期开发的时候都有遇到,游戏虽然好玩,但不少玩家也在吐槽“一帧不卡,两帧流畅,三帧电竞”,当然,游戏优化问题不是一朝一夕能立马解决的,这需要大量的时间和精力进行错误定位、算法优化、代码重构等操作以此降低游戏整体对资源的损耗,最大化的利用系统资源。好在《戴森球计划》团队花了大把的时间已经完成了对游戏的初步优化,包括多线程支持、代码重构、各种 bug 修复、新功能的增加,这些优化极大的提高了游戏的可玩性。此前《戴森球计划》的开发方柚子猫工作室也解答过这

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标签: 游戏 英特尔