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皮克斯技术指导辞职读博:研究 AI 设计怪物,从《游戏王》卡牌开始

2021-09-04 13:46:59来源: IT之家

让 AI 画人脸见得多了,要是让 AI 画个幻想中的怪物又如何?来看几个,先是人形的:再来个兽形的:还有诡异到说不出来属于什么型的:你可能会问,这很难吗?毕竟现在用 GAN 生成人脸都能以假乱真,生成怪物只要“瞎画”就行了,又不需要像谁。一位从皮克斯辞职又跑去读博的小哥 Vavilala,最近就在研究让 AI 辅助人类原画师设计怪物这件事。他的答案是:难,但不是同一种难。如今的 GAN 比如英伟达的 StyleGAN2,在生成怪物任务上存在一个大问题:只擅长改变画面的风格,但里面的怪物在人类看起来还是同一种。他开始思考,如何才能让 AI 创造出新的怪物?关键在控制噪声让 AI 生成怪物图像,首先要面对问题是数据集变了。像 StyleGAN 系列所用的高清人脸数据集 FFHQ 里面,有 7 万张人脸照片,而且都是大致朝向正面的大头照。虽然人的性别年龄肤色表情不一样,但好歹整体结构是相同的,都是一个鼻子两个眼。小哥用的怪物数据集是从

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标签: 游戏 AI 设计